3.linux设备驱动模型:kobject、kobj

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3.linux设备驱动模型:kobject、kobj

2024-07-03 05:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录

内核版本发展

设备驱动模型基本元素

kobject结构体

kset结构体

kobj_type结构体

kobject:驱动的基石

kobject主要功能

整个kobject机制的理解

kobject使用流程

kobject_create_and_add()函数

kobj_type:用户空间的法宝

sysfs_create_group()函数

kernfs_init_inode()函数

设备驱动模型实验1-kobject点灯

kobject_led.c文件 

Makefile文件

执行过程

内核版本发展

2.4版本之前内核没有统一的设备驱动模型,但是可以用(例如先前的led字符设备驱动实验,使用前需要手动调用mknod命令创建设备文件,从而进一步控制硬件)。

2.4~2.6版本内核使用devfs,挂载在/dev目录。需要在内核驱动中创建设备文件(调用devfs_register创建设备文件,无需手动mknod命令,需传入设备文件名),命名过于死板(编译后驱动对应的设备文件名固定,无法动态修改)。

2.6版本之后内核统一使用sysfs,挂载在/sys目录。将设备分类、分层次统一进行管理,配合udev/mdev守护进程(开启自启,后台运行,一直监听内核驱动发出的消息)动态创建设备文件,命令规则自由制定。

sysfs虚拟文件系统在linux系统中体现出设备驱动模型,类似于proc文件系统,总是被挂载在/sys/挂载点上。目录对应的inode节点会记录基本驱动对象(kobject),从而将系统中的设备组成层次结构。用户可以读写目录下的不同文件来配置基本驱动对象(kobject)的不同属性。

设备驱动模型基本元素

kobject:sysfs的一个目录,常用来表示基本驱动对象,不允许发送消息到用户空间。

kset:sysfs的一个目录,常用来管理kobject,允许发送消息到用户空间。

kobj_type:目录下属性文件的操作接口。

kobject既可以通过parent指针找到上层kobject,也可以通过kset指针找到上层kobject。但上层kobject对象无法遍历到下层,所以较少使用。

kobject结构体

sysfs中每一个目录都对应一个kobject,kobject结构体存放在内核/include/linux/kobject.h。

struct kobject { const char *name; //kobject的名称,同时也是sysfs下的目录名字 struct list_head entry; //链表节点,用于将kobject加入到kset的list_head struct kobject *parent; //该kobject的上层节点,构建kobject间的层次关系(在sysfs体现为目录结构) struct kset *kset; //该kobject所属的kset对象(可以为NULL),用于批量管理kobject对象 struct kobj_type *ktype; //该kobject的sysfs文件系统相关的操作和属性 struct kernfs_node *sd; //该kobject在sysfs文件系统中对应目录项 struct kref kref; //该kobject的引用次数 #ifdef CONFIG_DEBUG_KOBJECT_RELEASE struct delayed_work release; #endif unsigned int state_initialized:1; //记录内核对象的初始化状态 unsigned int state_in_sysfs:1; //表示该kobject所代表的内核对象是否在sysfs建立目录 unsigned int state_add_uevent_sent:1; //记录是否已经向用户空间发送ADD uevent事件 unsigned int state_remove_uevent_sent:1; //记录是否已经向用户空间发送REMOVE uevent事件 unsigned int uevent_suppress:1; //如果为1,则忽略所有上报的uevent事件 };

由于kobject添加到内核时,需要根据名字注册到sysfs虚拟文件系统中,之后就不能再直接修改该名字。如果想改,需要调用kobject_rename接口,该接口会主动处理sysfs的相关事宜。 kset如果没有指定的parent,则会把kset作为parent(kset是一个特殊的kobject)。

uevent提供了“用空空间通知”的功能实现,当内核中有kobject的增删改等操作时,会通知用户空间。

kset结构体

kset结构体存放在内核/include/linux/kobject.h。

struct kset { struct list_head list; //指向该kset下所有的kobject组成的链表 spinlock_t list_lock; //避免操作链表时产生竞态的自旋锁 struct kobject kobj; //该kset自己的kobject(kset是一个特殊的kobject,也会在sysfs中以目录的形式体现) const struct kset_uevent_ops *uevent_ops; } __randomize_layout;

uevent_ops为该kset的uevent操作函数集(函数指针)。当kset的某些kobject对象发生状态变化需要通知用户空间时,调用其中对应的函数来完成。 当任一kobject需要上报uevent时,都要调用它所属的kset的uevent_ops,添加环境变量,或者过滤uevent(kset可以决定哪些uevent可以上报)。 因此一个kobject不属于任一kset时,是不允许发生uevent的。

kobj_type结构体

kobj_type结构体存放在内核/include/linux/kobject.h。

struct kobj_type { /* 销毁kobject对象时调用 */ void (*release)(struct kobject *kobj); /* 该类型的kobject的sysfs虚拟文件系统操作接口(读属性接口show和写属性接口store) */ const struct sysfs_ops *sysfs_ops; /* 该类型的kobject的attribute表(sysfs的一个文件)。将会在kobject添加到内核时,一并注册到sysfs中 */ struct attribute **default_attrs; const struct kobj_ns_type_operations *(*child_ns_type)(struct kobject *kobj); const void *(*namespace)(struct kobject *kobj); void (*get_ownership)(struct kobject *kobj, kuid_t *uid, kgid_t *gid); };

kobject:驱动的基石 kobject主要功能 通过parent指针,可以将所有kobject以层次结构的形式组合起来。使用一个引用计数,来记录kobject被引用的次数,并在引用计数为0时释放kobject对象(这是kobject诞生时的唯一功能)。和sysfs虚拟文件系统配合,将每一个kobject及其特性以文件形式显示到用户空间。在Linux中,kobject几乎不会单独存在。它的主要功能就是内嵌在一个大型的数据结构中,为这个数据结构提供一些底层的功能实现。Linux驱动开发者很少会直接使用kobject以及它提供的接口,而是使用构建在kobject之上的设备模型接口。

整个kobject机制的理解

kobject的核心功能是:保持一个引用计数,当该引用计数减为0时,自动释放kobject所占的内存空间(这决定了kobject必须是动态分配)。

kobject的常见使用场景:内嵌在大型的数据结构中(如kset、device_driver等),因此这些大型的数据结构也必须是动态分配、动态释放。ktype的release回调函数负责释放kobject(甚至是包含kobject的数据结构)的内存空间。

kobject使用流程

kobject大多数情况下(有一例外)会嵌在其它数据结构中使用,使用流程如下:

定义一个struct kset类型的指针,并在初始化时为它分配空间,添加到内核中。根据实际情况,定义内嵌有kobject的自己所需的数据结构原型。定义一个适合自己的ktype,并实现其中回调函数release。在需要使用到包含kobject的数据结构时,动态分配该数据结构,并分配kobject空间,添加到内核中。每一次引用数据结构时,调用kobject_get接口增加引用计数;引用结束时,调用kobject_put接口,减少引用次数。当引用计数为0时,kobject模块会自动调用ktype所提供的release接口,释放上层数据结构以及kobject的内存空间。

例外:

  开发者只需在sysfs中创建一个目录,而不需要其它的kset、ktype的操作。这是可以直接调用kobject_create_and_add接口,分配一个kobject结构并把它添加到内核中。

kobject_create_and_add()函数

该函数存放在内核/lib/kobject.c文件中。

/** * kobject_create_and_add - 动态创建一个struct kobject并将其注册到sysfs * * @name: 对象的名称 * @parent: 这个kobject的父kobject(如果有的话)。 * * 这个函数动态地创建一个kobject结构并将其注册到sysfs。当您完成此结构时,调用kobject_put(),当不再使用该结构时,该结构将被动态释放。 * * 如果无法创建kobject,则返回NULL。 */ struct kobject *kobject_create_and_add(const char *name, struct kobject *parent) { struct kobject *kobj; int retval; kobj = kobject_create(); //创建并初始化一个kobject对象 if (!kobj) return NULL; retval = kobject_add(kobj, parent, "%s", name); //sysfs创建一个目录项并与kobject对象关联 if (retval) { pr_warn("%s: kobject_add error: %d\n", __func__, retval); kobject_put(kobj); kobj = NULL; } return kobj; }

kobject_create_and_add()函数是kobject_create函数和kobject_add函数的组合。整体功能是创建一个名字为“name”的kobject对象,并将其添加到指定的父kobject对象下。

 

 

kobj_type:用户空间的法宝 sysfs_create_group()函数

该文件存放在内核/fs/sysfs/group.c文件中。 

在kobject中,分析到 kobject_create() → kobject_init(kobj, &dymic_kobj_ktype) → dymic_kobj_ktype.sysfs_ops = &kobj_sysfs_ops。

kobj_sysfs_ops中存放着统一的操作接口show和store。调用统一的操作接口时,会在内部进一步调用具体的操作接口。

kernfs_init_inode()函数

该函数存放在内核/fs/kernfs/inode.c文件中。 

设备驱动模型实验1-kobject点灯

实验思路:内核模块+LED驱动+kobject+kobj_attribute

内核模块:动态加载

LED驱动:控制硬件LED

kobject:在/sys创建目录项

kobj_attribute:为kobject对象的属性文件提供独有的读写接口

kobject_led.c文件  #include #include #include #include #include #include #include #include #include /* GPIO虚拟地址映射 */ static void __iomem *IMX6U_CCM_CCGR1; static void __iomem *SW_MUX_GPIO1_IO04; static void __iomem *SW_PAD_GPIO1_IO04; static void __iomem *GPIO1_GDIR; static void __iomem *GPIO1_DR; static int foo; static ssize_t foo_show(struct kobject *kobj, struct kobj_attribute *attr, char *buf) { /* buf 将会被自动拷贝到用户空间 */ return sprintf(buf, "%d\n", foo); } static ssize_t foo_store(struct kobject *kobj, struct kobj_attribute *attr, const char *buf, size_t count) { /* buf内容来自用户空间,由内核自动完成了。kstrtoint 是将子串buf以十进制的格式输出到foo */ int ret = kstrtoint(buf, 10, &foo); if(ret < 0) return ret; return count; } static ssize_t led_show(struct kobject *kobj, struct kobj_attribute *attr, char *buf) { int var; if(strcmp(attr->attr.name, "led") == 0) var = 123; return sprintf(buf, "%d\n", var); } static ssize_t led_store(struct kobject *kobj, struct kobj_attribute *attr, const char *buf, size_t count) { if(strcmp(attr->attr.name, "led") == 0){ if(!memcmp(buf, "on", 2)){ iowrite32(0


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